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キャラクター造形について

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    さて、4話の作画をのんびりやっているところですが
    最近検索で来てくださる方も増えたので
    いついつ発売ですよろしくね〜!の記事ばかりも
    つまらないなーと思ったのでなんかやります。

    なので最初はキャラクター造形の解説でもしてみましょう。
    これならネタバレにならないしね!└('ω')┘
    あっあと自分で忘れなくてすむしね!w

    ★Yの造形について
    Y解説

    以下は続きからどうぞ。

    ビジュアルに入れ込みたい要素は「まだちょっと幼い感じ」でした。
    少年から大人になりかかっている頃合というか
    大学生くらいでこんな感じの子よく見るなあと。
    肩の尖りやウエスト周りなど、全体に少年ぽい
    線の細さを残してはいるのですが、
    よく見ると腕や太腿はそれなりには太いです。

    体の各所引っ張ったらパカッと取れそうなラインを沢山入れましたが、
    これはデザインだけではなく、アクションを描く時に
    どのような体勢になっているか解りやすいように、という
    アタリにもなっていて、ちょっと実用的なのです。(自分にとって
    彼は銃器や剣、刀など武器を持たない上、シルエットが単純なので
    構えた時のポーズを大げさにしないと格好が決まらないのです。

    ゴーグルに関しては好き嫌いが分かれそうですが、
    反射で視線を遮る事で機械的な硬さを醸し出せるので
    個人的にはかなり便利アイテムです。


    ……………………こんな感じでしょうか。
    忘れてるけど色々考えていたことあったかも知れません。
    大事なこと以外はサクサク忘れてしまいます。

    ご覧の通りの主人公ですが、最初はもう少しロボット然した
    腹の黒くない子でした。
    何度か試作ネームのようなものを作り直してみて
    段々腹黒く怒りっぽい子に育ってしまいました。
    アクのないキャラクターはつまらないので
    結果これでよかったかなと思っています。



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